Neart
NEART es un viaje artístico virtual en la que el espectador puede pasear por paisajes utópicos para contemplar la obra del artista Raúl Álvarez, el artista del agua. Se trata de un proyecto personal, que trata de conectar arquitectura 3d y arte para que la experiencia visual sea multisensorial.
Usamos la herramienta del 3d y el formato gamificado para permitir al espectador participar activamente en la experiencia. De esta manera deja de ser un mejor espectador para convertirse en un explorador ya que cada uno de los espacios que albergan la obra del artista son de carácter utópico. Los llamamos Arquitecturas Imposibles y tienen la función de ensalzar la obra del artista, ya que la arquitectura 3d creada comparte la base conceptual del concepto artístico detrás de la obra.
RAÚL ÁLVAREZ. El artista del agua.
Nadie mejor que él para hablar de su obra. Tal y como comenta...
Mi oficio de pintor es mi válvula de escape, me absorbe y me da el aire que necesito para expresar mis sentimientos e intentar transmitir como soy, lo que siento y me apasiona.
"Todo mi trabajo hasta ahora ha girado en torno al agua, elemento puro y necesario para la supervivencia del ser humano y otras especies, elemento sanador y purificador del cuerpo y el alma. A mi manera de ver el agua tiene varias similitudes con las distintas formas de ser o de comportarnos que tenemos los seres humanos; podemos ser amables, agradables, divertidos, mansos como al agua en calma o destructivos, dañinos y temerarios como el agua desbocada sin control o el mar enfurecido".
ARQUITECTURAS IMPOSIBLES
La obra de Raúl es tremendamente inspiradora. Una vez la conocí, tuve el deseo de crear, en mi caso, a partir de la arquitectura y el diseño 3d.
Mi intención era jugar con las formas para que recordasen de manera abstracta a cada una de las series que hemos incluido en este viaje sensorial.
Así pues la primera sala es una abstracción de un iceberg, donde sí me permito a licencia de usar la literalidad con el fuego para enfatizar su obra. En la segunda sala "Engullidos por Poseidón", trabajo la dualidad que se plantea el artista: El hombre contra la naturaleza. Desde mi perspectiva, lo orgánico frente a lo racional. La arquitectura brutalista de hormigón, racionalista y lineal que representa al ser humano se enfrenta a una arquitectura orgánica, colorida, bella y abrumadora que sería el mar.
En las dos salas siguientes juego nuevamente con la organicidad del mar frente a las formas simples construidas por el hombre, en donde podemos contemplar "Reflections", una de sus más premiadas obras, y cuya experiencia visual se realiza en todo momento sumergido, debajo del agua, como él pinta a sus personajes.
Proyecto realizado por el equipo creativo: José Alberto Simón en la dirección de arte y director de Feeel 3d, la plataforma de arte Mecenas 2.0, la empresa tecnológica 3in-tech y el artista Raúl Álvarez.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Feeel 3d |
Made with | Unity |
Tags | 3D, architecture, artgame, Short, underwater, Unity |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.